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Fork me on GitHub

内存分配-复习

发表于 2017-04-24
一 栈 栈区(stack) 由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。 优点是快速高效,缺点时有限制,数据不灵活。[先进后出] 栈空间分静态分配 和动态分配两种。 二 堆堆区(heap) 由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序结束时,可能会由 ...
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事件穿透

发表于 2017-04-11
时间穿透需求 A B 视图同时加在C视图上 A在前 在A的一些手势需要B来触发博客地址 http://smnh.me/hit-testing-in-ios/ 博主博客: http://smnh.me/archive/
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RAC简单学习

发表于 2017-03-16 | 分类于 iOS
RAC ( ReactiveCocoa ) 我的理解一句话概括就是: 把OC的一些麻烦的实现用 Block块解决 或者说 是通知和block的结合 先看个简单的列子 KVO 用RAC实现 { NSString *username; } [RACObserve(self, username) ...
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collectionView 拖动

发表于 2017-03-06 | 分类于 iOS
##collectionView 拖动代理的变化 #####附上一demo 仿支付宝: https://github.com/ongfei/SortModule ####iOS9 之后 collectionView 新增拖动代理 // Support for reordering - (BOOL)b ...
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渐变

发表于 2017-03-04
渐变推荐一篇博客 很详细: http://www.cocoachina.com/ios/20161009/17704.html colors 渐变的颜色 locations 渐变颜色的分割点 startPoint&endPoint 颜色渐变的方向,范围在(0,0)与(1. ...
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CAEmitterLayer粒子动画

发表于 2017-03-01
CAEmitterLayer粒子动画一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。 ...
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正则表达式link

发表于 2017-02-10
正则表达式正则表达式
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美图SDK & Open Framework

发表于 2017-02-10
记录一个SDK还有一个Open framework涂图SDK GPUImage
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发布自己的代码到CocoaPods

发表于 2016-12-07
##如何发布自己的开源代码到CocoaPods在开发过程中,经常会使用到第三框架,我们通过一个pod install命令,很方便的就将第三方框架加到我们自己的项目中。 如果我们也想将自己写的组件或库开源出去,让别人也可以通过pod install命令安装自己的框架该怎么做呢? 如果你现在对Cocoa ...
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iOS10 JPush

发表于 2016-10-10 | 分类于 iOS
苹果在iOS10上对apns推送做了修改, 极光也是很给力的, 在第一时间就对sdk进行了更新, 下面对iOS10注册极光推送进行一下记录.先来看下改动的地方我们需要在xcode中把推送功能打开,一定要确保下面两项是 √ 的状态. 下面直接堆代码首先头文件极光推送 12345#import &q ...
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