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Fork me on GitHub

WCDB整理

发表于 2018-11-26 | 分类于 iOS
WCDB整理[TOC] WCDBWCDB基于WINQ,引入了Objective-C++代码,因此对于所有引入WCDB的源文件,都需要将其后缀.m改为.mm。为减少影响范围,可以通过Objective-C的category特性将其隔离,达到只在model层使用Objective-C++编译,而不影响c ...
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自定义键盘

发表于 2018-10-11
给定制的键盘添加系统键盘按键声音1.定制键盘视图要继承UIView,接受 UIInputViewAudioFeedback 协议,并实现协议方法 -(BOOL)enableInputClicksWhenVisible { ​ return YES; } 2.在定 ...
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Texture

发表于 2018-05-02 | 分类于 iOS
Texture介绍、优点、缺点等等就不说了, 百度 、 google 随便找 官方网站 可进github 或者官方文档介绍 Nodes ASDisplayNode ASCellNode ASButtonNode ASTextNode ASImageNode ASNetworkImageNode AS ...
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关于转场动画之模态转场

发表于 2018-03-29 | 分类于 iOS
视图控制器转换(View Controller Transition) 俗称 关于转场动画视图控制器中的视图显示在屏幕上有两种方式:最主要的方式是内嵌在容器控制器中,比如 UINavigationController,UITabBarController, UISplitController;由另外 ...
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关于转场动画之Nav转场

发表于 2018-03-28 | 分类于 iOS
视图控制器转换(View Controller Transition) 俗称 关于转场动画UINavigationController 的 push pop 转场动画视图控制器中的视图显示在屏幕上有两种方式:最主要的方式是内嵌在容器控制器中,比如 UINavigationController,UIT ...
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渐变的效果

发表于 2017-12-28 | 分类于 iOS
视图渐变的效果 通过渐变layer(CAGradientLayer)加载到bgview的mask上实现 ,中间视图要作为bgview的子视图 这样子试图才能达到渐变的效果- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any ...
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线程相关

发表于 2017-11-28 | 分类于 iOS
线程相关异步任务&同步任务两者的主要区别是:是否等待队列的任务执行结束,以及是否具备开启新线程的能力。 同步执行(sync) 同步添加任务到指定的队列中,在添加的任务执行结束之前,会一直等待,直到队列里面的任务完成之后再继续执行。 只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。 异 ...
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X及11更新

发表于 2017-09-29 | 分类于 iOS
###iOS11 适配汇总 iOS11中直接取消了automaticallyAdjustsScrollViewInsets这个属性,有时候会导致scrollView自动向下偏移。适配方法:一个宏定义:1234567891011121314151617181920#define adjustsScr ...
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iOS开发经验总结

发表于 2017-06-27
看到的一篇iOS开发经验总结的文章 做下记录iOS开发经验总结原文章地址 : http://www.jianshu.com/p/1ff9e44ccc78 1、禁止手机睡眠 [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = YES; 2、 ...
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Layer的呈现和模型

发表于 2017-04-27
Layer的呈现和模型CALayer的属性行为其实很不正常,因为改变一个图层的属性并没有立刻生效,而是通过一段时间渐变更新。这是怎么做到的呢? 当你改变一个图层的属性,属性值的确是立刻更新的(如果你读取它的数据,你会发现它的值在你设置它的那一刻就已经生效了),但是屏幕上并没有马上发生改变。这是因为你 ...
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